Die Heilung - Event
Start: 06.01.2021 01:00
Ende: 27.01.2021 01:00
Die Impfungen haben begonnen, der Lockdown wurde verlängert, wieso also nicht ein Event starten wo es um Heilung und Impfstoffe geht? Und genau darum geht es in dem neuen Multi Week Event „Die Heilung“.
Wie bei jedem Event dieser Art geht es darum verschiedene Utensilien zu sammeln. Diese sind diesmal Virusimpfstoffe, Spritzen und Virussporen.
Virusimpfstoffe Können auf der Strassenkarte gewonnen werden. Dazu wird es alle 7 Tage eine neue Karte geben, welche in 4 Akte unterteilt ist. Je Akt können 10 Dosen gewonnen werden, was somit 40 je Woche und 120 im Verlauf der 3 Wochen bedeutet.
Spritzen
Sind als Meilensteine während aller Events zu bekommen.
Virussporen Sind als garantierter Drop während den Raid Events als Drop zu bekommen.
Alternativ kann man Spritzen und Sporen auch über den Shop erhalten.
Markt
Im Markt kann man dann Spritzen gegen S-Klasse Karten von Shaquille, Nick, Lee und Kali eintauschen oder gegen eine Box mit Energien. Die Sporen kann man gegen Biogefährdungstoken für das entsprechende Versteck eintauschen. Da man 200 Token erwerben kann, das Versteck aber nur 40 Plätze hat, gehe ich einmal davon aus das sich dieses nach Abschluss einfach reseted.
S-Klasse Amber
Alternativ kann man seine Spritzen aber auch für den Event Charakter S Amber eintauschen. Hier werden in der Museums Kollektion neben den Spritzen auch die Impfstoffe benötigt. Möchte man auf Amber gehen, dann werden 100 Impfstoffe und 2100 Spritzen benötigt, da man die Kollektion ja 10mal eintauschen kann.
Werfen wir mal einen kurzen Blick auf das was Amber zu bieten hat. Als erstes muss ich mal die Visualität hervorheben, denn Amber ist schon echt cool designed. Und dies liegt nicht nur an der neuen Frisur und der sehr vorbildlichen Maske. Amber ist klassifiziert als Schadens Charakter, wozu die 6K Angriff sehr gut passen. Dazu ist Sie wie Ihr 6* Pendant ein Nachlauf Charakter. Sprich wenn Sie jmd tötet, dann bekommt Sie einen „Free Spin“.
Rausch und Aktive
800% bei 6K Base Angriff und on Top noch die Heilungsminderung finde ich sehr gut.
Denn selbst wenn Sie den / die Charaktere nicht erlegt, dann können Sie sich zumindest nicht mehr heilen.
Und um das Potenzial einzuordnen nehme ich einmal Axel als Vergleich. Dieser ist aktuell ein Bestandteil meines Haupt-Angriff-Teams und macht mit weniger Angriff und „nur“ 700% bereits einen sehr ordentlichen Schaden. Kombiniert man das nun mit der Aktiven, dann bekommt Amber nochmals 50% Angriff hinzu und einen Schutz gegen Reflekt Damage über das Schild, sowie Schutz vor Kontrolle wegen der Konzentration.
Waffe Amber hat eine gebundene Waffe, welche einen sehr schönen 3.Slot hat. 150% Schaden bei Gegnern die weniger als 50% HP haben. Ergo hat Sie auch dort ein hohes Potenzial Gegner mit einem Standard Angriff auszuschalten. ZB solche, welche bei Ihrem Rausch überlebt haben.
Fazit
Bleibt die Frage ob man auf Amber gehen sollte?
Ich persönlich kann die ganzen Kommentare wie „Amber ist Schrott“ oder „Amber ist Rot und haut deswegen eh keinen um“ nicht nachvollziehen. Sicherlich gibt es Charaktere wie Magna, Andrea oder Beta die mehr Schaden anrichten, aber wenn ich sehe was mein Axel so austeilt, dann glaube ich das Amber sehr viel Potenzial hat. Vielleicht nicht als der Main Damage Dealer, aber als Vorbereiter oder Abstauber kann Sie sehr hilfreich sein. Oder auch in Kombination mit einem Charakter der vorher Def Down austeilt.
Zumal die Alternativen im Markt nicht wirklich so dolle sind. ich will damit nicht sagen das Sie schlecht sind, aber was bringen einem 2000 – 2500 Karten von einem Charakter wenn man nicht schon welche hat?
Daher ist Amber für einen F2P Charakter definitiv eine sehr gute Option.
Ich für mich werde auf Amber gehen und Axel durch Sie ersetzen, sofern Sie das hält was Sie vom Papier her verspricht.
Yorumlar