M-Klasse Anführer, Sani´s und F2P-Team
Kommen wir jetzt mal zu den M-Chars an sich. Eine Aussage zu treffen, wer gut ist und wer nicht ist natürlich schwer. Denn zum einen hängt dies an dem was man bisher ergattern konnte und wie die eigenen Vorstellungen eines Teams sind.
Aber jedes Team braucht einen Anführer und die alten S-Klasse Anführer gehen aus zwei Gründen nicht mehr.
Als erstes profitieren M-Klassen nicht von dem S Leader Bonus und zum anderen fallen die S zu schnell. Zumindest im PvP Kampf. Sicherlich haben einige Chars noch einen Wert, aber das ist dann sehr speziell. Wie zB Rick oder Akira um die M´s ggf in Runde 1 zu befehligen.
Ich habe einmal alle aktuellen M Leader in eine Liste zusammengefasst und dabei Ihre Skills aufgeführt.
Offensiv Wenn es um die Wahl des Angriff Leaders geht stehen aus meiner Sicht folgende zur Auswahl;
Negan – Rick – Alice
Ich persönlich spiele Rick, denn mir gefällt der Trait Vorteil. Außerdem finde ich den Krit Bonus in R1, das Entwaffnen und AP Down gut. Und ich hatte zwei und konnte ihn somit auf Stufe 5 bringen. Genauso gut kann man natürlich für Negan argumentieren, dass die Konzentration ein großer Vorteil ist und er auch nette Skills hat. Am Ende würde ich es davon abhängig machen, wovon man eventuell zwei Goldene hat. Denn im Notfall kann man den „anderen“ ja dann gut in das Team einfügen. Man macht definitiv nichts falsch, wenn man sich für einen oder sogar beide entscheidet.
Alice ist dann schon wieder eine andere Sache, denn Sie ist nicht frei verfügbar und nur über das Lager oder das Rad zu bekommen. Außerdem unterscheidet Sie sich natürlich vollkommen von den beiden anderen, da Sie primär ein Sani ist und kein DD. Sollte ich Sie einmal besitzen, dann würde ich es mit Ihr vielleicht sogar versuchen als Def Leader. Bis dahin würde ich Sie eher als Nebenchar ansehen.
Maggie Maggie ist zwar nur Silber, was mich echt fuchst, denn wäre Sie Gold, hätte ich Sie sofort geuped. Ihr Setup ist nämlich genau nach meinem Geschmack. Soliden Schaden und dazu Kontrolle plus AP für das Team. Durch den Def und Angriff Bonus kann Sie sowohl als Angriff, wie auch als Def Leader genutzt werden. Was somit nebenbei auch noch Mythics und Ausbilder spart.
Defensiv
Neben Maggie gibt es als freien Def Leader nur Magna. Was jetzt aber gar nicht despektierlich gemeint ist, denn sofern Sie auf einem guten Level ist, hat Sie einiges zu bieten. Entweichen für alle, Reinigen von Schwächen, und nette mythische Fähigkeiten machen Sie zu einer soliden Leaderin. Alternativ kann man auch Ezekiel nutzen, der der erste Promo Char ist und somit nur über das Promo Wheel zu bekommen ist. Fairerweise muss man sagen, dass Ezekiel mehr zu bieten hat als Magna. Denn wenn er ins Rollen kommt, dann wird es schwer für den Gegner. +300 Verteidigung gepaart mit Verteidigungsminderungsresistenz, dazu Beschützerschilde und Bonus HP…. Man sollte definitiv versuchen ihn umgehend auszuschalten oder ihn kontrollieren. Ansonsten kann es in einer Kombination mit Tyreese dahinter echt übel werden.
Allerdings, und das sehe ich aktuell als das größte Problem von M-Defs an, müssen Sie ins Rollen kommen. Und die ist angesichts der Feuerkraft von manchen Off Chars doch recht schwierig. Vielleicht liegt das auch daran, dass ich selbst keine schlechte Off habe und es deshalb noch recht einfach finde.
Bleiben noch Glenn und Pete von der Liste. Bei Pete sehe ich durchaus Potenzial für einen guten Offensiv Leader. Wenn seine +40 Krit mit den richtigen Charakteren gepaart wird, dann kann dies durchaus sehr verheerend werden. Vor allem wenn man Splash Waffen einsetzt und gute Krit Schaden Boni hat. Dann kann dies durchaus den fehlenden Angriffsboni ausgleichen. Sicherlich gibt er HP, Def und Angriffsboni und hat noch eine 10% Heilung wenn jmd krittet. Aber trotzdem denke ich nicht, dass dies ausreichend für einen soliden Def Lead ist. Denn für den Def Boni muss Pete erstmal rauschen und dies kann bedeutet oftmals mindestens zwei Runden zu überstehen….Wären wir wieder beim Thema Angriffs-Power der M-Chars… Glenn…. Vom Prinzip trifft auf Ihn das Gleiche zu wie auf Pete. Er gibt sogar +65Krit und einen HP Bonus. Dazu besteht die Möglichkeit, dass er ein AP Spender für das Team ist. Aber trotzdem sehe ich in Ihm eher einen starken Nebenchar, und wenn Leader dann nur einen Off Leader. Auch auf die Gefahr, dass ich nun gesteinigt werde.
Heiler
Weiter geht es nun mit den Sani´s / Heilern, auch deshalb weil ich die Liste für mich gemacht habe um einen Überblick zu bekommen wer vielleicht was taugen könnte.
Allerdings ist es durch die mythischen Fertigkeiten etwas schwierig geworden Sie alle zu vergleichen, denn dort verstecken sich auch manche nette Sachen wie Reinigen von Zustand XY.
Daher habe ich mich eher auf die reinen „Sani“ Aktivitäten Heilen & Wiederbeleben beschränkt und nur als Info noch angefügt ob und wenn ja wieviel Schaden der Charakter macht.
Denn so einen klassischen Heiler gibt es fast kaum noch. Mal abgesehen von Dante und Holly, sind viele eher Kampf-Sanis. Was am extremsten bei Aaron auftritt, denn die Höhe der Heilung ist an die Höhe des Schadens gekoppelt. Daher würde ich bei Aaron das Heilen fast schon als Zusatz ansehen und ihn mehr in die Rolle des Damage Dealers packen. Als Prestige 7 Reward sollte er für fast jeden verfügbar sein und somit keine schlechte Wahl, weil man quasi 2 in 1 bekommt.
Erika ist der exklusive Kriegs „1“ Char und eine die Ich mir definitiv holen werde. Denn bei Ihr hoffe ich, dass Sie durch Ihr Setup eine Chance haben könnte in einer Defensive zu funktionieren. Heal plus Revive, dazu nen guten Bumms im Rausch und, sollte Sie sterben, noch nen Boni für das Team. Let´s try it.
Alice ähnelt Erika schon von der Art her, denn beide sind eben nicht nur Sani sondern auch Kämpfer. Im Gegenzug zu Erika ist Alice halt auch Leader. Meiner Meinung nach sind beide die aktuell besten und wenn man eine hat benötigt man nicht die andere.
Dante ähnelt von den Skills her Alice recht ähnlich heilt aber zusätzlich noch im SM. Dafür macht er aber quasi keinen Schaden. Sein Spezial Skill könnte aber sein überleben verlängern.
Alle anderen hauen mich irgendwie so gar nicht vom Hocker. Klar ist Neutralisieren von Herschel oder das Beschützerschild von Siddiq hilfreich, aber von nem Sani erwarte ich doch einen Revive.
Free-2-Play Team
Das schwierigste habe ich mir für den Schluss aufgehoben, nämlich Tipps für ein Team.
Dabei bin ich davon ausgegangen, dass man auch als Gelegenheitsspieler auf ca. 100 Token kommen kann.
Das wichtigste ist aber. LEVELT DIE CHARS!!!!! Level 250 Chars bringen nix. Lieber nur 3-4 Chars sehr weit und damit Stark, als ein Haufen „nutzloser“ angefangener.
Als Stamm würde ich Rick – Aaron – Negan und Maggie nehmen.
Rick und Negan sind zwar beides Off Leader, aber auch starke Charaktere welche 5er werden können.
Maggie hat viel zu bieten und Aaron kann neben dem Austeilen eben auch im Notfall jmd wieder hoch holen.
Dazu würde ein Axel gut passen. Axel ist zwar nur Silber, aber als Köpfer sehr gefährlich. Vor allem in einer offensive die nicht so extrem durch Butter geht, dann hilft es wenn ein toter auch liegen bleibt.
Ebenso würde eine Sophia sich gut einfügen, da Sie viel Kontrolle über den Gegner bringt.
Abraham hat auch Potenzial, denn durch die Aufwertung von Brennen kann das sehr schmerzhaft werden.
Und mit etwas Glück zieht man ja aus einem Wheel noch nen guten Angriffschar wie zB Andrea, Sandy, Dwight, Yumiko.
Dabei würde ich mich aktuell auf die Off beschränken, denn ne gute M Def ist echt schwer….
Dann lieber ne gute Off für Events. Wie gesagt ist dies nur ein Vorschlag, denn es gibt soooo viele Möglichkeiten. Und solange ein Team funktioniert wurde alles richtig gemacht. Egal was andere vielleicht sagen.
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